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Text File  |  1999-08-28  |  933b  |  19 lines

  1. Short:        Quintology of programs for solving MasterMind codes
  2. Author:       henning.thielemann@student.uni-halle.de
  3. Author:       daniel.beer@student.uni-halle.de
  4. Uploader:     henning.thielemann@student.uni-halle.de
  5. Type:         game/think
  6.  
  7.  I know more than 15 MasterMind games available for Amiga computers, but
  8. only one buggy MasterMind solver on AMOK-PD.
  9.  Solving a MasterMind code means, that you create a code, and the computer
  10. give you suggestions you have to evaluate with black and white stones.
  11. From this information the computer concludes the code you create.  Or find
  12. that you make wrong evaluations.
  13.  We present a collection of (completely working) algorithms written in
  14. several times each in another language:  ZXSpectrumBasic, AmigaBasic,
  15. GFABasic, BlitzBasicII, Cluster.
  16.  The experiences result in a very fast and resource saving algorithm, which
  17. also solves big codes (e.g. five letter words) in few seconds.
  18.  
  19.